Действие ITEM_DROP

Создает предмет и выбрасывает его в указанной точки. Дополнительно можно указать радиус, в пределах которого происходит выбрасывание предмета. Если предметов несколько, то их можно разбросать в пределах указанного радиуса.

ITEM_DROP <Предмет> <Координаты> [Радиус] [Разбросать] [Приземлять]

ПараметрЗначениеОписание
<Предмет>item:<Предмет>
item:<НаборПредметов>
Создаваемый предмет
<Координаты>loc:<Координаты>Координаты точки выброса
[Радиус]radius:<Число>Радиус в рамках которого будет выброшен предмет.
[Разбросать]scatter:<true / false>Надо ли "разбросать" предметы?
[Приземлять]land:<true / false>Должны ли предметы появляться на поверхности земли? По умолчанию - true

Временные плейсохлдеры, создаваемые этим действием

ПлейсхолдерОписание
%item_str%Описание предмета, составленное из его имени, значении data и количества.
Примеры:
1. ITEM_DROP type:DIAMOND amount:3 data:5 name:{Power crystal}
Для этого предмета значение плейсхолдера будет таким: "Power crystal3"
2. ITEM_DROP type:DIAMOND amount:3 data:5
Для этого предмета значение плейсхолдера будет таким: "DIAMOND:5
3"
3. ITEM_DROP type:DIAMOND_SWORD name:{Sword of fromgate}
Для этого предмета значение плейсхолдера будет таким: "Sword of fromgate"