Действие ITEM_SLOT

Разместить предмет в указанном слоте инвентаря

ITEM_SLOT <Предмет> <Слот> [СтарыйПредмет]

ПараметрЗначениеОписание
<Предмет>item:<Предмет>
item:<НаборПредметов>
Предмет, который будет размещён в слоте инвентаря
<Предмет>AIRИспользуйте предмет "AIR" (или "NULL") для того чтобы очистить нужный слот.
<Слот>slot:<Число:0..35>Номер слота инвентаря
<Слот>slot:<helmet / chestplate / leggins / boots>Слот брони
[СтарыйПредмет]exist:<drop / undress / keep>Что делать со старым прдметом (выбросить/положить в инвентарь/оставить)

Временные плейсохлдеры, создаваемые этим действием

ПлейсхолдерОписание
%item_str%Описание предмета, составленное из его имени, значении data и количества.
Примеры:
1. ITEM_DROP type:DIAMOND amount:3 data:5 name:{Power crystal}
Для этого предмета значение плейсхолдера будет таким: "Power crystal3"
2. ITEM_DROP type:DIAMOND amount:3 data:5
Для этого предмета значение плейсхолдера будет таким: "DIAMOND:5
3"
3. ITEM_DROP type:DIAMOND_SWORD name:{Sword of fromgate}
Для этого предмета значение плейсхолдера будет таким: "Sword of fromgate"